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https://javasgl.github.io/

上海市 杨浦区 后端工程师

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文章:https://javasgl.github.io/goroutinue-limit/

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嗯,使用 `sync.WaitGroup` 和 `channel` 是能实现对并发数的控制的。`sync.WaitGroup` 负责管理产生的`goroutinue`,而 `channel`负责当并发数达到阈值的时候阻塞,从而避免继续产生`goroutinue...

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它知道是指针的时候,不需要自己手动转,它自己就给你转了

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1.读配置文件,绝大多数都是这样干的 2.读环境变量 3.读hostname,通过不同hostname来区分不同机器 4.读ip, ip区分不同机器

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